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[LayaAir3]laya3.3.0_beta2 list的item设置图片宽高比实际不一样,刷新会出现闪烁 在https://ask.layabox.com/question/53723?notification_id=136102&rf=false&item_id=50510&answer_id=50510&single=TRUE#!answer_50510 得demo基础上添加一句代码,点击刷新会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...放应该是参考左上角来缩放 如果我设置了centerX和centerY,实际的缩放效果就是居中缩放 如果我只设置了right,实际的缩放效果就是参考image右边来缩放 就算pivot设置宽高的一半位置居中也是没用,感觉对齐属性同时也会影响缩放 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...个问题具体表现是什么呢 这两个本来就是根据list的自身实际宽高计算的。 2017-05-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: centerX和centerY相关介绍 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/IDE/Design_Mode/Attribute_Set#333-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...照我图中的修改试一下。把game.axml里面的宽高改成你自己实际的宽高试一下 2021-07-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 无言的对话 赞同来自: 我自己再结尾回复下,最终问题是因为 IDE 打包后 canvas 的宽高 不是自己想要的宽高导致 屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
... 2019-04-02 19:20 感谢回复 韩韩韩韩韩爽a • 2019-04-02 19:54 在实际项目中,碰到了几个问题,一,给sprite设置图片路径后,会加载出整个图集图片,二,在代码中,通过new 出来的Image或者Sprite不能设置宽高,可以设置缩放比例,位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...= Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1 this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的: // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...景内,会计算初始锚点和宽高,这个宽高可能小于动画的实际范围,所以需要手动调整宽高或者锚点,让动画都显示在节点的宽高里,调整好后再添加filter才会正常显示。 136*****142 • 2024-11-08 09:45 直接找到js按照commit内容自己修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...I中的Button,在MornUI中摆放好位置后,在程序中根据stage的实际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128