大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 我自己改的代码是这样的。 因为有的时候需要控制一些控件的显示,比如说list内有个按钮,权限不足的时候是隐藏的。这个时候我就不需要遍历list。而是直接在数据源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
List列表的问题 List的通过array和dataSource属性赋值又有何不同,哪个性能更高,为啥我赋值完后半天列表才显示出来,有哪里要注意的吗? 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...8-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 赋值是用dataSource属性 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 b456410 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bottom cacheAs cells centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D itemRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = f...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只...
来源: laya_api 发布时间: 20170929