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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 100%]

打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2. 关于脚本组件 _updata() 组件更新方法 没有执行 [ 97%]

...密码的时候显示*号? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何获取组件的子节点的数量? 重发问题: 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3. 每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动 [ 94%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 修改资源后时间戳改变应该是正常的,你说的复制粘贴无效是指什么,你的mac上的复制粘贴键是不是需要复合键呢?如果有开启触摸板的话,可以把触摸板关掉看下 2017-03-28 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

4. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 87%]

...e.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false}); }); } //激活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5. 启用版本管理后微信小程序不能正确运行 [ 81%]

...主要是项目配置、js代码,js分包代码。项目框架内加载资源没问题。 game.json、game.js都是经过自义定修改的,所以都在bin里存了一份。发布会生成一份默认的game.json、game.js。 默认的生成的game.json、game.js都是不对的,但是自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

6. UI-RefreshList [ 77%]

...s.initView(); })); } initView(){ // 加载并添加场景中需要使用的资源 this.baseBox = new Box(); this.baseBox.width = 443; this.baseBox.height = 622; this.baseBox.pos(30, 28); this.baseBox.bgColor = "#ffffff"; // 加载进度条 this.refreshLoading = new Box(); this.refreshLoading.pos(133...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

7. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 76%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

8. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ComboBox [ 69%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.List_API3.0 [ 63%]

...aya.loader.load(res, new laya.utils.Handler(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var arr = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list = new laya.ui.List();//创建一个 Li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115