大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
deleteItem通过数据源索引删除单元格数据源的问题 这个删掉数据源包括list的array里相应索引的数据也会删掉吗?这个索引值可以通过list.array.indexOf();获取吗? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...改List的长度,也就是它里面单元格的数量,不是addItem和deleteItem 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xiaohai 赞同来自: 怎么个动态? 2017-09-29 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...者自己来实现,具体接口请参考引擎库或者API,删除请用deleteItem,上方的Demo可以参考以下步骤 1、为你的list监听一个renderHandler事件 2、再renderHandler事件下通过每条Item的状态,对list进行重新渲染 2017-03-08 1 6 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
...或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ddItemAt bubbleEvent callLater changeItem clearTimer contains customRender deleteItem destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getCell getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraph...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115