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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. [LayaAir3]list.selectHandler [ 100%]

...e.trim()){ case "0":{ if(this.btn.selected){ this.btn.skin="resources/ui/目录2.png"; let modelCtrl:ModelCtrl =Laya.stage.getChildByName("Scene3D").getComponent(ModelCtrl) as ModelCtrl; if(modelCtrl!=null){ this.uiCtrl.InitLeftUI(modelCtrl.data.result); } if(this.uiCtr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

2. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/4.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/5.jpg"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 88%]

...f";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

4. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: num...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 【分享】ide2.0漂亮的彩色组件icon皮肤 [ 75%]

...理。   ide 工具icon 替换说明: 安装目录 layabox2.0  -》  resources\app\out\vs\layaEditor\h5\skins\dark\icons\components   效果图:             附件 : --> 彩色皮肤.zip 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

6. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 49%]

...age.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714