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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 100%]

...ownLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章介绍微信物理缓存的。只说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存之后,再去load这文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 85%]

...特殊字符原因,但仍在确认。 不过我想了解下,laya在读取.lh时候其他关联会自动加载,依据 Laya.URL.basePath 基础路径,识别对应的文件来自动加载嘛? 顺带补充:代码就用laya.loader.create的,测试环境都没有问题。 2019-01-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714