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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. skydome可以替换贴图吗? [ 100%]

skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

2. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 72%]

... false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 贴图只能选一张吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

... 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Handler.create(null, f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

... 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

... 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 45%]

...nager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 Rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...type to destination type. LayaExport.DataManager.saveLmatFile (UnityEngine.Material material, System.String savePath, ComponentType type) LayaExport.DataManager.getMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...下图所示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 #####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714