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大约有 1,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 100%]

什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

2. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 98%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

3. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 98%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

4. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 98%]

LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

5. layaair 1.x 怎么用matterjs 有没有简单的demo [ 97%]

layaair 1.x 怎么用matterjs 有没有简单的demo layaair 1.x 怎么用matterjs 有没有简单的demo 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

6. 官网的matterjs demo报错了 有人关注到了吗 [ 97%]

官网的matterjs demo报错了 有人关注到了吗 官网的matterjs demo报错了 有人关注到了吗 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

7. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 96%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

8. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 96%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

9. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 96%]

Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

10. matterjs渲染laya的ui [ 94%]

matterjs渲染laya的ui let ball = this.Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义的ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423