• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 100%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 88%]

... Laya.BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面";  //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

3. 射线检测-选取物体 [ 84%]

...Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var boxMat = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

4. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 80%]

... 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无法获取到值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

5. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 78%]

...同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

6. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 77%]

...fsmmc 这个有两种方式: 1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒)                        MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

7. 两个物体碰撞的判断 [ 71%]

...通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

8. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 71%]

...通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

9. 如何获取模型的物理大小 [ 61%]

...回复 qian 赞同来自: 加载后完成后调用 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox https://ask.layabox.com/question/6336     2018-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 请问有没有方法能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

10. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 60%]

...hj • 2018-10-09 17:20 加载后完成后调用,MeshSprite3D.meshRender.boundingBox,只有最小点和最大点,没有长宽高 黝黑蜗科 • 2019-02-26 14:41 请问包围盒尺寸获取到了吗? 186*****868 • 2019-06-06 11:34 这不准确啊。。我如果放大y轴。。 重新计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009