大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...标事件,当移到button上时Mouse.cursor='pointer',移除的时候destroy就可以了 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...enGuide1(_guideImage ); Tween.clearAll(_guideImage); _guideImage.destroy(true); _guideImage.dispose(); _guideImage = null; } public function tweenGuide1(image:Image):void { image.x = 0; image.y = 0; image.scale(1,1); Tween.to(image,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},600...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...perty 'props' of undefined 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null 发布web报错,can not read property "tagName" of...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...count:16385 must<:16383 我在帧循环中,添加了sprite了,然后destroy了. 一会儿就出现异常 Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must<:16383 然后,屏幕上所有图片都没了。 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:05 浏览: 863 关注: 2 人 138*****224 • 2019-05-09 10:07 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...5 关注: 2 人 Ame • 2020-03-10 15:54 我在第一个场景设置了autoDestroyAt=true,跳转到第二个场景的时候,这个预制体对象先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...用优化 4.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ar sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014