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.../Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/events/MouseManager" MouseManager Class MouseManager MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MouseManagerProperties | Methods | Constants Packagelaya.eventsClasspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 如图,我是在滑动的时候显示的这个错误,点击是不会报错,在浏览器中运行也不会报错,只会在运行器中报错,我的引擎版本是1.7.4beta 附件 : --> 2017-04-26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...谢谢! 2017-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fundge 赞同来自: MouseManager中, /** *执行事件处理。 */ __proto.runEvent=function(){ var len=this._eventList.length; if (!len)return; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: MouseManager.multiTouchEnabled 2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lrzt 赞同来自: 我设置了 laya.events.MouseManager.multiTouchEnabled = false;没有用啊,还是能多点触控,还需要怎么做? 2018-11-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...253) at TouchManager.__proto.onMouseUp (laya.core.js:11412) at MouseManager.__proto.onMouseUp (laya.core.js:12564) at MouseManager.__proto.check (laya.core.js:12591) at MouseManager.__proto.check (laya.core.js:12584) 附件 : --> TestGlowFilter.rar 2018-11-19 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置 this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; 或者你直接就这样写,这种写法,可以适配各种模式。 2017-07-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...transform.rotate(this.rotation, false); } mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); var out = new Laya.CannonHitResult(); this.scene.cannonPhysicsSimulation.ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903