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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. playSound和playMusic结束时候有异常抛出 [ 100%]

playSound和playMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 97%]

... = new Array(); arr[0] =new Object(url:"image jpg/a/a{0001}.jpg", total:25,music:"music/a.mp3"); arr[1] =new Object(url:"image jpg/b/b{0001}.jpg", total:35,music:"music/b.mp3"); arr[2] =new Object(url:"image jpg/c/c{0001}.jpg", total:18,music:"music/c.mp3"); /*这样能够在左右点击的时候通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

3. 微信小游戏背景音乐重叠 [ 96%]

微信小游戏背景音乐重叠 scene01中: Laya.SoundManager.playMusic(music01); Laya.Scene.open(scene02);   scene02中: Laya.SoundManager.playMusic(music02); Laya.Scene.open(scene03);   发现在scene03中music01和music02会重叠播放,直到music01播放一遍完成后才会单独循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

4. 部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 [ 95%]

...Out.png", type: Laya.Loader.IMAGE },              { url: "res/Music/MouseClick.mp3", type: Laya.Loader.SOUND },             { url: "res/Music/GameHall.mp3", type: Laya.Loader.SOUND },             { url: "res/Music/Shoot.mp3", type: Laya.Loader.SOUND },      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

5. TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 [ 94%]

TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 timeLine_music = new TimeLine(); timeLine_music.to(music_circle, {rotation:360}, 2000) .to(music_circle, {rotation:0}, 2000); timeLine_music.play(0, true); 我要做的是一个始终圆周运动的循环动画,为何一次顺时针、一次逆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

6. SoundManager1.7.8_beta重新播放playMusic之前播过的背景音乐没有切换过去! [ 91%]

SoundManager1.7.8_beta重新播放playMusic之前播过的背景音乐没有切换过去! 游戏场景有着不同的背景音乐,每个场次重新进入时会播该场景的背景音乐SoundManager.playMusic("media/sounds/music1.mp3"); 首次播没问题,但只要加载过的,再重新播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

7. 音乐播放 position 和 duration 问题 [ 87%]

...从服务器加载到音乐文件,就是一个Laya.WebAudioSound对象 music, 然后用 this.NowPlayMusic = music.play(0,1)来播放背景音乐,返回的Laya.SoundChannel 对象就是 NowPlayMusic ,我听说失去焦点后,这个NowPlayMusic 就废了,所以我就想再使用music.pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

8. sprite 添加点击事件没反应,对sprite设置了size也没用 [ 83%]

...交 4 个回复 jiehao 赞同来自: this.btn.graphics.drawTexture(window.music.btn_on) ; this.btn.pivot(75/2 , 75/2) ; this.btn.x = window.client_width - 25 ; this.btn.y = 25 ; this.btn.scaleX = 25 / 75 ; this.btn.scaleY = 25 / 75 ; Laya.stage.addChild(this.btn) ; this.btn.size(25,25) ; this.btn.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

9. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 83%]

...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,通过您代码内的this.Music.startTime在浏览器web端上调用时可以的,this.Music在创建时候会返回一个webAudioSoundChannel时有这个属性的,在微信小游戏内,要对接微信原生的InnerAudioContext,如下图一所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

10. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 81%]

...不能用mp3格式;在加速器里的判断依据可以这样写: var Music:String; If(window.conch){ Music = “wav”或“ogg” }else{ Music = “mp3” } 5、在加速器环境下html文件里不支持通过script代码或div节点创建canvas画布;   6、游戏里的方法命名别叫:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107