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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0494 秒)

1. 域名支持DNS IPV6解析,当前网络只支持IPV4情况下,libwebsocket 无法连接 [ 100%]

...络支持IPV4 IPV6。 测试场景二:使用MacbookPro网络共享开启NAT64,wss可正常连接。网络共享支持IPV4 IPV6   测试场景三:使用MacbookPro网络共享关闭NAT64,wss无法连接。网络共享支持IPV4   测试场景四:使用WIFI网络,wss无法连接。WIFI支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

2. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 96%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1首先看问题描述是特效被雾挡住了,这不是bug,如果想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

3. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 76%]

...//ask.layabox.com/question/41966 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,这个u_CameraPosition明显是笔误 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

4. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Nat 赞同来自: photon 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,这个u_CameraPosition明显是笔误 2019-08-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: 提供一下可以复现的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

5. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 55%]

... #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

6. laya native加载人物模型出错 [ 5%]

laya native加载人物模型出错 我使用 var that=this; Laya.loader.create("res/3d/baseman01.lh", Laya.Handler.create(this, function(){  var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene);  var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725