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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 100%]

...文笔不是很好,将就一下看吧   后端部分: 最难的无非就是胡牌算法,以及吃牌下火了, 字牌比麻将的算法复杂的多,胡牌的规则也多,网上资料也少,花了至少半个月时间处理 胡牌算法 和 吃牌下火,剩下的后端都没有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 91%]

...览: 1454 关注: 2 人 daohu • 2017-02-07 02:21 问题一:这个等于就是当网游做了,除了不进行消息通信,当网断的时候是不是会触发 socket.on(Event.CLOSE, this, onSocketClose);在onSocketClose函数里处理执行逻辑对吧? 问题二:因为对H5不是很了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3. Laya的websocket客户端需要进行粘包和断包处理吗? [ 87%]

... cuixueying 赞同来自: 不需要进行粘包处理,laya下的webSocket就是js原生的webSocket,可以参考下原生的用法和对通信的处理方式! 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1604388676用户 赞同来自: layaair中可以使用GoEasy提供的websocket推送服务,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

4. 建议官方增加一些常用原生的功能 [ 84%]

...通信列表 8.获取设备id 9.监听网络状态 10.录音。   还有就是类似 air 的native extension 机制, 让开发者可以用统一的方式开发原始功能,接入各种sdk。   我觉得 laya 是 flash air的一种延续进化,分分钟都有可能甩cocos几条街...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423