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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...htComponent.intensity = 0.2; } // 配置背景 setBackground(): void { let mesh2Drender = this.background.getComponent(Laya.Mesh2DRender); mesh2Drender.sharedMesh = this.generateRectVerticesAndUV(1000, 1000); mesh2Drender.lightReceive = true; } // 生成一个矩形 private generateRectVerticesAndUV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...d(this.background); let tex = Laya.loader.getRes("resources/bg2.png"); let mesh2Drender = this.background.addComponent(Laya.Mesh2DRender); mesh2Drender.sharedMesh = this.generateRectVerticesAndUV(1000, 1000); mesh2Drender.texture = tex; mesh2Drender.lightReceive = true; } // 生成一个矩形 priva...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 52%]

...mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于ib不固定,所以不能与_mesh通用 canvas.meshlist = null; // 原始c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320