大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
如何清理所有的子无素 比如: for (var i = 0; i < tempStringArray.length; i++) { var img = new Laya.Image(); //加载显示图片,坐标位于100,50 var tempImageName = "comp/poke_" + tempStringArray[i] + ".png"; img.loadImage(tempImageName, i * 30, 5); img.scaleX = 0.4; img.scaleY ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...de2也就是t2预制体实例的mouse Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的mouseThrogh的注释,如下所示: /** * @en For non-UI component di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...55 • 2017-09-06 11:33 先挂个空节点,在把圆柱体加到空节点的子节点 138*****175 • 2017-09-06 11:37 @183*****755 我在更新节点的时候加了一句也没效果,把spriteTransform先乘到avatarWorldMatrix里 var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix; M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生Trigger事件。这个怎么处理? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) VBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的水平排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 不勾选跳过隐藏节点效果如动图1-5所示,这里将位图字体“2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 不勾选跳过隐藏节点效果如动图1-5所示,这里将位图字体“2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929