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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 下面来熟悉一下Node类的所有基础的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 97%]

如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 2019-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****161 赞同来自: 目前laya不支持2d对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

3. laya.display.Node [ 97%]

...ntDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Node [ 96%]

...jectSubclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.BaseCamera [ 94%]

...r属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加节点Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加节点 Node addCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 94%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 94%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Node_API3.0 [ 94%]

... "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 94%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 94%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513