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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 继承Scene没有onEnable [ 100%]

继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Node{     constructor(){         super();     }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

2. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...rated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () => { this.Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于帧率) Laya.timer.frameLoop,定义如下: /** * 定时重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 94%]

Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /**     *@private     */     __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){         this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true);         if (this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

4. laya.d3.component.Script3D [ 93%]

...nAdded():void[override] Script3D destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Scri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.components.Script [ 93%]

...cript():Boolean[override] Script destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 91%]

...s id isSingleton Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 91%]

...deFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new JointBase(): JointBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 91%]

...gs id sharedMesh Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new MeshFilter(): MeshFilter Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/MeshFilter.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 90%]

... id lods nowRate Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new LODGroup(): LODGroup Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例化一个LODGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 90%]

...led hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new EffectBase(): EffectBase Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115