大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
... Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 photon 赞同来自: 看我的回答 2021-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你换新引擎试试,这个bug已经修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210625
...stbug.zip 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 陆仁毅 赞同来自: 感谢反馈,已经在解决了 2021-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 试一下附件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手动添加的? 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...查证。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ippon 赞同来自: 是DEMO代码本身的变更,但执行没有问题,以前的DEMO是点击屏幕后开始游戏再有箱子落下的,现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
....... 2020-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uix 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 ProgressBar赋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/CommonScript.ts:41 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115