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... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/particle/ParticleTemplate2DLoader" ParticleTemplate2DLoader Class ParticleTemplate2DLoader Hierarchy ParticleTemplate2DLoader Implements IResourceLoader Index Methods load Methods load load(task: ILoadTask): Promise<Partic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particles/GravityMode.part"; class Particle_T1 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.ini...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particles/RadiusMode.part"; class Particle_T2 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particles/particleNew.part"; class Particle_T3 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.ini...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
... private clone3Transform:Laya.Transform3D; private sp: Laya.Particle2D; private sp3d: Laya.Sprite3D; constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(1134,640); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...ar scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/particle/Example_01.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript);class Particle_Scene { constructor() { Laya3D...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...题原因就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112