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有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! 不管是代码写的 Particle2D.stop()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
Particle2D中的BUG 最近在使用UI上的粒子系统,说句实话。。。。不太好用,还已发现一个BUG。 当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。 在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的custom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210730
TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender 显示特效报错,是什么原因? 是不是因为从unity导出的特效有问题? 附件 : --> 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
Particle2D粒子的设置问题。 1. 请问编辑器编辑的粒子,位置总是在鼠标位置的右下方一段距离, 请问怎么设置? 2. 粒子能设置从0开发播放吗? 3. 如何控制粒子只播一遍,或者重复? 4. 如何监听粒子的播放状态? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
[LayaAir3]import Particle2D = Laya.Particle2D;导入报错,是为啥? 附件 : --> 2024-06-05 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
Particle2D 粒子结束 目前粒子 如何判断播放完了? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前没有这样的接口 2017-09-05 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
Laya.Particle2D()报错 我是自学,在创建好粒子效果后,在项目通过Laya.Particle2D()创建对象的时候,提示不是构造函数,这是为什么?加入settings参数,结果一样,求助大佬 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031