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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. PBR材质问题 [ 100%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-10 16:37 浏览: 2172 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 98%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lauyl 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

3. 设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图不显示 [ 96%]

...请先登录 发起人 Mrstee 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

4. Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 [ 96%]

...? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 2.7.1 加载的ttf不生效 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya nati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

5. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 95%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

6. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 95%]

...emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,   自己手动加上enableEmission后,自发光就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

7. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 94%]

...终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

8. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 94%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d场景单材质单模型CurMem300多 (此问题已经无效) 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

9. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh) { teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715