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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 100%]

...基本的形状拼出地形 Mr.余 • 2018-06-12 13:55 @Laya_Aaron:Laya.Physics.rayCast这函数是检查不到MeshCollider的吗。感觉laya很多东西都不全面啊-。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 91%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsDebugDrawProperties | Methods | Events Packagelaya.physicsClasspublic class PhysicsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...…省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...Z))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...te的图形数据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 64%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010