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1. 动画里设置Pie的startAngle不会重绘 [100%]

动画里设置Pie的startAngle不会重绘 动画系统不会控制Pie重绘,我改如何让它重绘? 2018-01-11 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Gaomengqing 赞同来自: Laya.stage.repaint方法就是...

来源:社区 发布时间:20180111

2. Graphics中的Pie的属性怎么获取 [99%]

Graphics中的Pie的属性怎么获取 用的IDE里的组件 sprite里面放了Pie 但是无法获取到Pie里的endAngle 只能获取sprite里的endAngle 改变这个值之后发现圆弧并没有改变 2017-12-11 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源:社区 发布时间:20171211

3. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [99%]

能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 18336093936 可...

来源:社区 发布时间:20170823

4. Pie控件获取的问题 [98%]

Pie控件获取的问题 https://ask.layabox.com/question/9544   和这个问题一模一样,求问~ 2018-02-05 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya_Aaron 赞同来自: 用sprite.graphic.drawpie命令 201...

来源:社区 发布时间:20180205

5. Tween.to()如何配合pie组件使用? [98%]

Tween.to()如何配合pie组件使用? 2018-05-15 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 光宇 相关问题 LayaAirIDE下如何使...

来源:社区 发布时间:20180515

6. 通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 [73%]

...试却是已经全部画好的扇形 图1是APP图2是谷歌浏览器 let pie = new Laya.Sprite();//扇形 gRoomView.endAngle++; pie.graphics.drawPie(38,37,30,270,gRoomView.endAngle,"#32535b"); 附件 : --> 2017-09-14 添加评论 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源:社区 发布时间:20170914

7. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [72%]

DrawPie例子中无法显示遮罩区域 重现步骤,打开http://layaair.ldc.layabox.com ... Image 输入已下代码并执行: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya....

来源:社区 发布时间:20180313

8. 怎样设置父节点 [63%]

...也会发生穿透现象? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? panle中 x或者y设置0 就不显示了 ui编辑器label怎么设置行间距 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 UI...

来源:社区 发布时间:20180116

9. 定时重复执行 [63%]

... hit事件执行效率探讨 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 报错 Laya 的标识符中重复 执行回调函数时报is not a function 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:18 浏览: 3 关注: 1 人

来源:社区 发布时间:20180718

10. 怎么停止当前的定时器? [62%]

... 关闭指定定时器timer 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中...

来源:社区 发布时间:20180201