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...创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition Init(lastPosition0:Vector3, position0:Vector3, lastPosition1:Vector3, position1:Vector3):void[override] 初始化插值所需信息。 SplineCurvePosition Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... SplineCurvePositionVelocity 实例。 SplineCurvePositionVelocity Init(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositionVelocity Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... VertexElementUsage POINTSIZE0 : int = 10[static] VertexElementUsage POSITION0 : int = 0[static] VertexElementUsage RADIAN0 : int = 29[static] VertexElementUsage RADIUS0 : int = 28[static] VertexElementUsage RANDOM0 : int = 34[static] VertexElementUsage RANDOM1 : int = 35[static] V...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240930
... 补充 定义 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_ViewMatrix': [Laya.BaseCamera.VPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...hader(): void { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...哪里有问题 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...aya.VertexElementUsage.BLENDWEIGHT0, 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_Bones': [Laya.SkinnedMeshSprite3D.BONES, Laya.Shader3D.PERIOD_RENDERELEMENT], 'u_Camera...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240930