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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. [LayaAir3]资源清理干净 [ 100%]

[LayaAir3]资源清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

2. Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? [ 96%]

Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? 我现在想使用Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还不支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

3. .prefab文件打开出错 [ 95%]

.prefab文件打开出错 .prefab文件打开出错,直接拖进ui里面报下图的错,我这项目里面的.prefab里面的所有文件都是这样 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

4. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 92%]

修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT     附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

5. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 [ 92%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 prefab是场景中的模型,这可以么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以阅读以下unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

6. Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 [ 92%]

Laya有没有类似Unirty的Prefab的预制体文件 如果有类似的机制 如何使用和生成? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

7. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 [ 91%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 想把unity的2D项目移植过来,不想重复做一遍UI,导出工具可以实现这个功能吗 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

8. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 91%]

[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

9. [LayaAir3]手动图集自动加载 [ 90%]

[LayaAir3]手动图集自动加载 在Prefab使用已经打包好的Altas时,在预览或运行中都会提示图片找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

10. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 90%]

使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803