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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 100%]

原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.02.11。  这里的代码在本地调试打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

2. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 92%]

...才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 问题状态 最新活动: 2020-08-04 14:34...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

3. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 87%]

...direction.z); //拿到射线碰撞的物体 this.myScene.physicsSimulation.rayCastAll(ray, outHitResult); //如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

4. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 82%]

...386 关注: 2 人 努力 • 2019-05-23 11:15 报错 Cannot read property 'rayCastAll' of undefined

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

5. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 78%]

....0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 检测图片上很多区域的点击 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器微信小游戏没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

6. 关闭射线检测的方法是什么啊 [ 78%]

...3 你参考下这篇文档,你的射线监听只有调用了rayCast或者rayCastAll时候才会进行检测 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

7. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 77%]

...线触发点上的法线吗 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:08 浏览: 1232 关注: 2 人 一台电脑可以让你哭吗 • 2018-11-27 10:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

8. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 77%]

...撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)               两者的区别是第一个函数可得到检测碰撞到的第一个也是最近的碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

9. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...g是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCastrayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...g是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCastrayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714