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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial_API3.0 [ 100%]

...roperties ALPHATESTVALUE MATERIAL RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ALPHATEST Methods load Properties Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number = Shader3D.propertyNameToID("u_AlphaTestValue") Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:22 deprecate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 77%]

...QUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial  RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterialProperty DetailalphaTestpropertyalphaTest:Boolean 获取是否透明裁剪。 Implementation     public function get alphaTest():Boolean   ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 透明模型重叠的问题 [ 65%]

...AM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不行,有人知道咋回事不?万分感谢!     2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

7. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 64%]

...但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

8. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 61%]

...ate.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=mat; } 附件 : --> 2020-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

9. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 58%]

...ERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  ROTATION : int[static] SkyBoxMaterial  TEXTURECUBE : int[static] SkyBoxMaterial  TINTCOLOR : int[static] SkyBoxMaterialProperty Detailexpo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 56%]

...ERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  WAVESCALE : int[static] WaterPrimaryMaterial  WAVESPEED : int[static] WaterPrimaryMaterialProperty DetailhorizonColorpropertyhorizonColor:Ve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513