大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...roperties ALPHATESTVALUE MATERIAL RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ALPHATEST Methods load Properties Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number = Shader3D.propertyNameToID("u_AlphaTestValue") Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:22 deprecate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...QUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterialProperty DetailalphaTestpropertyalphaTest:Boolean 获取是否透明裁剪。 Implementation public function get alphaTest():Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...NDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...AM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; 试过Laya.UnlitMaterial之类,也不行,有人知道咋回事不?万分感谢! 2020-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...ate.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=mat; } 附件 : --> 2020-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
...ERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial ROTATION : int[static] SkyBoxMaterial TEXTURECUBE : int[static] SkyBoxMaterial TINTCOLOR : int[static] SkyBoxMaterialProperty Detailexpo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial WAVESCALE : int[static] WaterPrimaryMaterial WAVESPEED : int[static] WaterPrimaryMaterialProperty DetailhorizonColorpropertyhorizonColor:Ve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513