大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...int):void 增加颜色Alpha帧。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。 value:int — Alpha值。 addColorRGB()method public function addColorRGB(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。 value:Color — ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dient.ts:115 增加颜色Alpha帧。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number Alpha值。 Returns void addColorRGB addColorRGB(key: number, value: Color): void Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:97 增加颜色RGB帧。 Parameters key: number 生命周期,范围为0...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ue:int):void 增加Alpha渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。 value:int — rgb值。 addRGB()method public function addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。 value:Vector3 — RGB值。 c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 关于button检测范围的问题 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-09-07 16:08 浏览: 1286 关注: 2 人 158*****163 • 2018-09-07 16:27 谢谢大神
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...关资料,我们只提供引擎知识,这个像素集合问题就不在范围之内了 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Emperor 赞同来自: getPixels获取到的像素点色值 怎么转16进制 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ set outlineWidth(val...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ set outlineWidth(val...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...OUTLINECOLOR, value); } /** * 获取轮廓宽度。 * @return 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ public function get outlineWidth(){ return this._shaderValues.getNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH); } /** * 设置轮廓宽度。 * @param value 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ publ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng 把shader里的rim*=rim*2.0,换成 rim=pow(rim, 5.0)*2.0 5是控制的范围,2控制的强度, 需要动态修改的话参考一下这个https://ask.layabox.com/question/4748 2017-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: @cuixueying 有结果了么 2017-05-25 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524