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...tor3(0, -1, 0))。 我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果 谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Rigidbody3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEdito...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 我这边 只要gravity 是 0,0,0 就不会触发 onTriggerEnter随便里面一个不是 0 就可以触发,这是为什么?我这边就想不用重力,手动调节运动,难道没有重力就没法碰撞? 附件 : --> 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
... 清除力。 Returns void createRaycastVehicle createRaycastVehicle(body: Rigidbody3D): RaycastVehicle Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:918 Parameters body: Rigidbody3D Returns RaycastVehicle dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...得碰撞标签 Returns any getOverlappingObj getOverlappingObj(cb: (body: Rigidbody3D) => void): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:324 获得角色碰撞的对象 Parameters cb: (body: Rigidbody3D) => void (body: Rigidbody3D): void Parameters body: Rigidbody3D Returns voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... //添加刚体组件 let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); rigidBody.colliderShape = boxShape; rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(); //设置旋转角度 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // rig.restitution = 0.9; // rig.gravity = new Laya.Vector3(0, -10, 0); // rig.override...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512