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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Rigidbody3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 98%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEdito...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 96%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

4. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 95%]

2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? 直接内部报了这个错误,这个不用demo吧?我用的5.1 this._nativeColliderObject.getTotalForce is not a function 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

5. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 94%]

[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

6. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 94%]

Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

7. 怎么判断rigidbody3d运动结束 [ 93%]

怎么判断rigidbody3d运动结束 对刚体添加力后,运动物体静止后,刚体的线速度和角速度不为零。怎样判断物体不在运动 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

8. 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 [ 93%]

刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 刚体碰撞器Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce、totalTorque等未实现 是我刚体配置有问题还是layaair暂时未完成相应功能   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

9. Laya Rigidbody3D 如何锁轴 [ 93%]

Laya Rigidbody3D 如何锁轴 laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 2020-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200215

10. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 93%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128