大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
怎样像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 请问 fbx的跑步动作带有移动信息,我想像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息,用代码驱动角色怎么做 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移? KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...的说明 | | -------------------------- | ------------------------- | | Motion(选定动画) | 支持 | | Speed(动画播放速度) | 支持 | #### 4.7 拖尾的属性 ![img](img/4.7-1.png) 在上图中的Unity拖尾属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的拖尾属性 | Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: Unity的动画控制器State属性 LayaAir是否支持导出的说明 Motion(选定动画) 支持 Speed(动画播放速度) 支持 4.7 预制体 如图4-13所示,Unity中的预制体支持导出,但是导出的预制体所包含的属性(灯光、材质等),必须是插件支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...成Animationa Type : Generic 有关系。 某些角色的 Animator 中若Motion设定动作后,就一定会有这个错误。 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.Stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428