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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 100%]

...gress: { type: Float, default: 0., range: [0.0, 1.0] },         u_SliceRotation:{ type: Float, default: 0.0, range: [0.0, 360.0] },         u_outlineColor: { type: Color, default: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0] },         u_outlineWidth: { type: Float, default: 0.0, range: [0.0, 1.0] },       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

2. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 93%]

...etween Two Curve Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve 3D Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve Start Color -> Gradient, Randow Between Two Gradient Emission -> Rate over Distance Shape -> Shape -> Mesh, Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

3. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 90%]

....addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

4. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

... Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 8. 3D Start Rotation - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 9. Start Rotation - Constant 10. Flip Rotation 随机旋转概率 11. Start Color 开始颜色 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

5. laya.d3.core.TransformUV [ 86%]

...换矩阵。 TransformUV  offset : Vector2 取偏移。 TransformUV  rotation : Number 取旋转。 TransformUV  tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TransformUV() 创建一个 TransformUV...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 86%]

... fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns AutoBitmap Properties _color _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Graphics_API3.0 [ 77%]

...图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 76%]

...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

9. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 75%]

... fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale strokeText transform translate create recycle Constructors constructor new GraphicsAni(): GraphicsAni Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns GraphicsAni Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 74%]

... / 2);                                         tSprite.rotation = tObjectData.rotation;                                         tSprite.x = tSprite.relativeX = Laya.Point.TEMP.x + this._map.viewPortX;                                        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627