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...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? 如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...坐标 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 pivot设置影响缩放失效问题 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 runtime中混合模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞用的,类似u3d的碰撞体 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: 原来如此,刚从flash转来,还需要多多适应,感谢2位! 2016-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
...SCREEN_VERTICAL,在电脑浏览器的宽屏上游戏会横过来,导致影响在电脑上玩游戏的玩家的体验。 但是如果设置Stage.SCALE_SHOWALL,又不会适配分辨率拉伸窗口,会导致手机上运行游戏边缘会留出黑色背景。 曾经尝试过添加一个最顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ue,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115