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...景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...得场景内的元素 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Laya的Scene和View什么区别? 点击事件疑问 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 ui组件list数据源的疑问 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE中的scene使用的分离模式 参考这个示例写的,有以下几个问题: 1. 例子中的 ui是如何引入的? 2. 我import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"这么引入ui,然后new ui.TimeLineUI()提示找不到TimeLine.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...式没有场景文件, 内嵌模式页面信息全在场景类里面, 使用的时候new , 然后add, 后3种有场景文件的可以open, 设计就是这样设计的,4中模式的区别请参阅https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-0 2019-02-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...时 特效的材质报空 .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 09:37 浏览: 635 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: rabbit 找的方法了,从舞台开始找的这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、Depth...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714