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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 关于Scene.close的问题 [ 100%]

关于Scene.close的问题 Scene.close函数 当参数name为null时,无法关闭场景。   laya.core.js第31775行 当name为null时仍然判断了scene.name==name   版本号 2.1.1beta 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要的属性 Auto Destroy At Closed 只要不编辑Scene2D,那么Scene2D只是带有属性的一个Sprite节点,不会对3D场景有任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 87%]

...该方法时失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:25 浏览: 3097 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

4. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 86%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

5. beta4 View close() 和设置visible无效 [ 83%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

6. laya.ui.Dialog [ 82%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 81%]

...至深时人孤独 赞同来自: 求教, 使用  Laya.Scene.open 方式 无法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

8. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 81%]

...改变其中的数据,也就是每次打开只执行onEnable。 这样就无法实现。    按照官方给的图的意思 应该是  open是打开  close关闭  destroy才是销毁  销毁再打开才是创建   onAwake永久只会执行一次   建议官方进行修改,不然极大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

9. Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 [ 79%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-11-16 15:51 浏览: 2686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

10. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 78%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115