大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应该是一致的。 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...信 luowende 赞同来自: 已经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...导出时需要进行配置的一些基础功能以及VIP功能的配置。下面分别进行说明。 ##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting ![img](img/3.3-5.png) ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014