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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.components.Script_API3.0 [ 100%]

...onMouseUp onPostRender onPreRender onReset onRightMouseDown onRightMouseUp onStart onTriggerEnter onTriggerExit onTriggerStay onUpdate Constructors constructor new Script(): Script Inherited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Script3D [ 99%]

...收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void 开始触发时执行 此方法为虚方法,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.components.Script [ 90%]

...起时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.components.Component_API3.0 [ 87%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new Component(): Component Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Component Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 84%]

...ategory=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对 `onAwake`,`onStart`,`onUpdate`,`onDisable` 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 系统部分:通过引擎提供的生命周期方法(如 onEnableonStart等)或事件方法(如onMouseClick、onKeyDown等)承担系统的逻辑职责,这些方法构成了系统逻辑的执行入口,用于根据组件数据实现具体的行为控制。 这种设计方式将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

...ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 74%]

...id {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }   编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013