• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 如何自定义shader修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 100%]

如何自定义shader修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 96%]

请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点自定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

3. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 96%]

求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想实现uv偏移,调用set方法给a_texcoord1赋值没什么效果,是还要刷新吗?还是只能改变uniform变量? 附件 : --> 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

4. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 92%]

...变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

8. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 91%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

9. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 90%]

...实现透明度的渐变,在unity里头通过修改LayaSkyboxPanoramic.shader 达到可以修改天空盒透明度的目的,但是导出给laya用的时候,透明度又无法修改,应该是修改shader没有导出吧。 但是天空盒只能同时存在一个,怎么做两个天空盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

10. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714