• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...icle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 exp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...cleSystemPublic Methods  MethodDefined By  ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem  _getType():int[override] 获取几何体类型。 ShurikenParticleSystem  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 76%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem  _beforeRender(state:RenderState):BooleanShurikenParticleSystem  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShurikenPar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

....p3dRenderer.particleSystem的方式获取。 不能通过直接使用Laya.ShuriKenParticle3D作为属性类型,因为IDE无法识别,只有节点和组件类型可以识别。 就算将type类型设置为Laya.Sprite3D,这样IDE虽然标识了属性是Sprite3D节点,但也无法转换为Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014