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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 100%]

...问题请先登录 发起人 cyt0634 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 99%]

...的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 bin目录要加入版本管理吗 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

3. Laya2.8.0 发布华为快应用无法读取sign文件夹 [ 96%]

...问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

4. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 74%]

...源(诸如:图片、声音等)都在项目的bin文件夹(或者子目录)中。   打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 龙骨到底该怎么用 [ 68%]

...解压出来的? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined IDE中的发布流程到底是怎样的 对象池管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

7. 关于资源的自动释放 [ 68%]

...法添加新回复 发起人 nevercai 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

8. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 64%]

...lEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 bin目录要加入版本管理吗 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

9. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 推荐要看一看小米快游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 53%]

...用的是IDE 1.8.6 beta,你说的用户环境,一般是指哪方面?目录设置还是npm的版本,理论上已经都是最新了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103