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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 骨骼动画-适配版Spine [ 100%]

...this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError); } parseComplete() { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Browser.width / 2, Browser.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 骨骼动画-藤蔓 [ 92%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 骨骼动画-橡胶人 [ 92%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 92%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

5. 骨骼动画-多纹理 [ 91%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

6. 骨骼动画-藤蔓 [ 90%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. 骨骼动画-橡胶人 [ 90%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

8. 骨骼动画-多纹理 [ 89%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

9. 骨骼动画-Spine事件 [ 89%]

...rmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brow...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

10. 骨骼动画-Spine事件 [ 86%]

...项目开发更高效。(function() { var EventData = Laya.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117