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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. SkinnedMeshSprite3D换皮有问题 [ 100%]

SkinnedMeshSprite3D换皮有问题 var newModel = GameObject.Find('shengdan/huaban_shengdan') as Laya.SkinnedMeshSprite3D;  this.skinMeshRender.meshFilter.sharedMesh = newModel.meshFilter.sharedMesh;   模型mesh错乱,同一个建模师建的,要做人物换外表   新模型的mesh赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

2. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 98%]

SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? 看了源码,发现Instance合批是做在RenderElement里边的,而SkinnedMeshSprite3D用的确是RenderElement的子类SubMeshRenderElement,其重写了addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue,这样在每一帧绘制时直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

3. SkinnedMeshSprite3D [ 97%]

SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 96%]

u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

5. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 94%]

...3D.instantiate(dude1, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); for (var i = 0; i < skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials.length; i++) { var mat = skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.spec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 94%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 [ 94%]

u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

8. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...Air3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715