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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 100%]

...Heured:目前2D动画是这样设置的,后面我们考虑加一个参数sleep来设置动画是否播放完之后循环最后一帧的内容实现功能,您目前可以试下参数变化时候同时播放动画,手动触发动画播放时候的条件检测试下;3D动画有sleep参数在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

2. 解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1秒执行一次ILaya.stage._loop() [ 95%]

...一次ILaya.stage._loop()       ILaya.m_worker = new Worker("libs/sleepThread.js");     ILaya.m_worker.onmessage = function () {         if (!ILaya.stage.isVisibility) {             // console.log("_enterFrame...ILaya.stage._loop.........2222............enterTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

3. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 90%]

...un(Thread.java:848)   #8399 FinalizerWatchdogDaemon 1 java.lang.VMThread.sleep(Native Method) 2 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1020) 3 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1002) 4 java.lang.Daemons$FinalizerWatchdogDaemon.sleepFor(Daemons.java:252) 5 java.lang.Daemons$FinalizerWatchdogDaemon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

4. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 84%]

...眠模式,以1的帧率运行*/         public static const FRAME_SLEEP:String = "sleep"; 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

5. 安卓概率性闪退 [ 83%]

...d.run(Thread.java:818)   #477 FinalizerWatchdogDaemon 1 java.lang.Thread.sleep(Native Method) 2 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1031) 3 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:985) 4 java.lang.Daemons$FinalizerWatchdogDaemon.sleepFor(Daemons.java:315) 5 java.lang.Daemons$FinalizerWatchdogDaemon....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

6. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 80%]

...troller controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty sleep speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 如何停止整个游戏 [ 70%]

...再开启 看了下源代码 想修改一下stage的render  那里有个sleep 直接return 但是不知道有没有什么坑 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

8. 安卓概率闪退 [ 69%]

...rThread.run(FileObserver.java:85)   # Thread-868(868) 1 java.lang.Thread.sleep(Native Method) 2 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1031) 3 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:985) 4 com.umeng.commonsdk.proguard.c$1.run(UMSysLocationCache.java:165) 5 java.lang.Thread.run(Thread.java:818)   # tb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

9. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 68%]

...Enabled=false,可以停止渲染,或者设置Laya.stage.frameRate = "sleep",把帧率改为1帧   2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dxalone 赞同来自: 恢复是不是就是改为fast? 非常感谢。 方法有效。我实测一下效果。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

10. 安卓闪退,有日志 [ 67%]

...readFactory$1.run(Unknown Source)   # Thread-639(639) 1 java.lang.Thread.sleep(Native Method) 2 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1031) 3 java.lang.Thread.sleep(Thread.java:985) 4 com.umeng.commonsdk.proguard.c$1.run(UMSysLocationCache.java:165) 5 java.lang.Thread.run(Thread.java:818)   # TP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217