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ComboBox的下拉菜单如何换肤? 默认是白色 如何换掉! 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: comb下面有个属性,给你圈出来了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
spine换肤问题~~~急~ 换下面这个链条 车的链条是两针~~~~ 同时想换下displayArr 两个纹理~~~~ 在一个插槽中~~~ 如果按插槽换的话插一个纹理上去 是这样~ 附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...ture中的函数recoverBitmap 2、角色资源 1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动管理Templet,因为资源量远比UI特效要大,需要控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...判断和对应起来。 既然官方已经提供了通过名字一键换肤的方法,想着提供一个单独的插槽通过名字换肤应该不难。因为官方spine的官方run-time提供了这样一种方法的,目前项目中的骨骼较多,如果再一一去改成索引会很费事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...开发者加上这个很实用的方法。当人物有衣服套装(一键换肤)同时又想武器或其他单独的部位做改变的时候,这个方法就非常重要。 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导致drawCall的增加。这个是正常的,建议开发者减少2者的使用 2016-11-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tige...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128