大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...ne-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理论上增加动画缓存可以解决这个问题,我们已经安排在了时间表上,但目前我们人力比较紧张,短期内还无法启动该优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 runtime运行报错! IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2021-03-01 19:59 浏览: 134 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
...好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化,只使用CPU处理。但这需要等月底前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
... ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3 let origin: any = {x:1,y:2,z:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...全提示吗 web端打包发布后能不能自动删除console.log [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2025-07-11 10:22 浏览: 1458 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250710
...游戏的建议,,,,觉得挺有必要的, 关于骨骼动画的优化建议 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:19 浏览: 921 关注: 2 人 tudouhu • 2017-10-08 11:46 知道,不过很多就很麻烦,拖入的时候直接显示文件名更好啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007