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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 100%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...ne3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 90%]

...atar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版弃用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

4. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

5. 请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 [ 89%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 matter.js的文档查看 var 与 name 的详细区别是什么? 问题状态 最新活动: 2018-08-23 14:55 浏览: 886 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

6. 角色animator引起的重力失效 [ 85%]

...鹿 • 2018-11-02 18:20 unity导出的时候laya不是自动加了一个sprite3d吗?现在是不加rigidbody单单只有animator是没问题的,加了rigidbody就不行了。 小小鹿 • 2018-11-02 18:26 我现在是角色模型的mesh上加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

7. 武器怎么绑定[ 85%]

...       //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

8. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010