大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...IDE中创建的遮罩效果是正常的 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"); //将遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
... = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0])]; } else { // laya.ui.UIUtil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。  ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714