• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 100%]

...rseInt(1.5); b.mask遮罩使用; flash环境下: 1、静态遮罩 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 99%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

3. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 99%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 在sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 [ 98%]

sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 要做一个滚动mask,不过对这个坐标比较费解 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

5. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 97%]

layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死  layaide mask 使用中 大图 不在 mask范围中,ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域   ide假死,可以选其他,但都打不开。  重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

6. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 96%]

Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.HitArea; var WebGL = Laya.WebGL;  var red; var guideContainer; var tipContainer;  var hitArea; var interactionArea;  (function () { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

7. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 96%]

sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取spritesprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

8. 设置 mask 的问题 [ 95%]

...会这样? 项目文件在附件 问题 4 :话说这种功能 应该用Sprite做容器还是用box做容器? 还有就是 VBox 和 HBox 还有 Box 与 Sprite 有什么区别 什么情况适用于那种类型? 附件 : --> myLayaUIDemoTest.rar 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

9. Sprite-遮罩-放大镜 [ 95%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241121

10. Sprite-遮罩-放大镜 [ 95%]

...更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.al...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241121