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咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...e elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods MethodDefined By RenderState() 创建一个 RenderState...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ic title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Propert...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用tt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...s() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-05-04 17:53 浏览: 1977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504